CodeNames – Retour à Poudlard

Codenames : Retour à Poudlard apporte une touche de fraîcheur au jeu classique d’association de mots Codenames, en introduisant de nouvelles mécaniques thématiques qui changent la donne pour les fans de longue date comme pour les nouveaux joueurs.

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Description

Le premier jeu Codenames compétitif, maison contre maison, inspiré du monde des sorciers !

En tant que nouveaux élèves de première année à Poudlard, les joueurs seront répartis dans deux maisons rivales, chacune ayant son propre préfet qui connaît les secrets du légendaire jeu de cartes mystérieuses de l’école.

Participez à la Coupe des 4 Maisons

À leur tour, les préfets donnent à leur équipe d’élèves un indice composé d’un mot et d’un nombre indiquant le nombre de cartes associées à ce mot. Les élèves doivent ensuite suivre ces indices pour explorer Poudlard en devinant les mots correspondants et en révélant une carte à la fois.

S’ils trouvent la bonne réponse, ils peuvent continuer à deviner des mots autant de fois qu’indiqué. S’ils tombent sur une carte de la maison adverse, une impasse, une porte verrouillée ou un autre obstacle, leur tour s’arrête. Attention à ne pas se faire prendre par le gardien Argus Filch, car cela mettra fin à la partie et donnera la victoire à la maison adverse.

Chaque victoire rapporte également des points à la maison, qui peuvent être cumulés sur plusieurs sessions de jeu lors de la Coupe des Maisons.

Au fond, les fans de Codenames retrouveront des sensations très familières, du moins en termes de gameplay. Codenames : Retour à Poudlard enrichit également le gameplay classique de Codenames d’une nouvelle dimension stratégique grâce à des capacités asymétriques uniques.

Utilisez les capacités uniques des Maisons

Chaque maison dispose de deux pouvoirs spéciaux puissants et distincts. Conçus pour transformer en profondeur les fondements de Codenames, ces pouvoirs offrent aux Moldus comme aux sorciers de nouvelles possibilités de jeu surprenantes.

Chaque partie oppose deux Maisons différentes, chacune n’utilisant qu’une seule de ses deux capacités. Les joueurs peuvent ainsi explorer et tester une multitude de combinaisons possibles ! Jouez avec des mots, des images… ou les deux !

Informations complémentaires

Nombre de Joueurs

Durée d’une partie

Âge minimum conseillé

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