Blanc Manger Coco – Plaisir à Deux

Plaisir à Deux : version « duo » de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes toujours plus pimentées.

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Description

Plaisir à Deux, Blanc-manger Coco pour 2 joueurs

Plaisir à 2 est un jeu d’ambiance coopératif: le but est de battre la pioche. A chaque niveau les 2 joueurs reçoivent 11 cartes blanches. Pour la première manche un joueur est désigné Question Master et lit une carte bleue (phrase à trou).

L’autre joueur met sa meilleure carte blanche et on rajoute 1 carte de la pioche. Si le Question master, après avoir mélangé et désigné la carte la plus drôle, trouve la carte de l’autre joueur ils marquent 1 point sinon c’est pour la pioche.

Il faut marquer au moins 6 points sur 10 manches pour battre la pioche et passer au niveau suivant. Au niveau 2 la pioche met 2 cartes, au niveau suivant 3 cartes etc…

Informations complémentaires

Nombre de Joueurs

Durée d’une partie

Âge minimum conseillé

Distributeur

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