Qui Paire Gagne

Créez les paires les plus populaires… Qui paire gagne est un jeu fun et délirant dans lequel il faut penser comme les autres ! A partir de 10 ans.

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Description

Créez les paires les plus populaires !

Lors de chaque manche, 11 photos sont étalées sur la table. Sous la pression du temps, chaque joueur crée simultanément 5 paires en associant les images selon leur thème, leur couleur, leur forme, etc. Plus une paire est réalisée souvent, plus elle vaut de points à ceux qui l’ont créée.

Principe du jeu : Chaque joueur a dans sa main 11 cartes numérotées de 1 à 11 et 1 feuille de score. Placez les 11 premières photos au centre de la table, chacune devant un jeton blanc qui lui aussi est numéroté de 1 à 11. Retournez le sablier et jouez tous en même temps.

Chaque joueur réalise secrètement 5 paires tout en essayant de deviner quelles seront celles des autres joueurs. Pour cela, prenez les deux cartes dans votre main correspondant aux numéros des deux photos que vous souhaitez associer. Posez-les une par-dessus l’autre face cachée. Formez une pile par paire. À la fin, retournez aussi votre carte inutilisée face cachée. Elle sera votre « pomme pourrie ». Elle peut rapporter des points !

Une fois que tous les joueurs ont complété leurs paires ou que le sablier s’est écoulé, choisissez un premier joueur qui énumère ses paires. Chaque fois qu’une paire est annoncée, TOUS les joueurs ayant formé la même paire lèvent la main et marquent autant de points que de mains levées. Chacun inscrit ses points sur sa feuille de score.

Attention, une paire réalisée par tous les joueurs ou un seul vaut zéro. Chaque joueur révèle aussi quelle était sa pomme pourrie. Chaque joueur marque deux fois le nombre de mains levées ! Le joueur avec le plus de points à la fin des 4 manches est déclaré vainqueur.

Les points forts :

– Un jeu fun et délirant dans lequel il faut penser comme les autres,

– Toute l’efficacité d’un party game dans un jeu d’association d’idée original,

– Des règles très simples à expliquer et à comprendre.

Contenu du jeu : 150 cartes photos (recto verso = 300 images), 1 sablier (90 secondes), 88 cartes numérotées de 1 à 11 (8 couleurs), 11 jetons blancs numérotés de 1 à 11, Feuilles de score et crayons et 1 livret de règles.

Informations complémentaires

Nombre de Joueurs

Durée d’une partie

Âge minimum conseillé

Auteur.ice

Illustrateur.ice

Éditeur

Récompenses / Nominations

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Date de sortie

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