Shadows Amsterdam

Enquête au pas de course dans les rues d’Amsterdam… Shadows Amsterdam est un jeu d’ambiance basé sur l’interprétation d’images et les associations d’idées. Chaque équipe de détectives doit trouver des indices avant l’autre équipe ! A partir de 10 ans.

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Description

Amsterdam, de nos jours. Un délit a été commis. L’enquête de police s’éternise. Votre agence de détectives privés est donc mobilisée pour accélérer l’enquête, discrètement, mais l’agence rivale est également sur le coup. Saurez-vous mener l’enquête à temps ?

Shadows Amsterdam est un jeu rapide d’interprétation d’images et d’association d’idées pour tout type de joueurs. LE jeu est à mi-chemin entre Codenames et Dixit. À partir de règles courtes et d’une mécanique de jeu simple, ressentez le stress de la compétition temps réel ! Enquête, déduction, communication par l’image, temps réel, tous les ingrédients sont là pour vous faire chauffer les neurones, dans les rues d’Amsterdam.

Chaque équipe est composée d’un agent de liaison et de détectives. Le premier connaît l’emplacement des preuves, de la police et du client et doit. Uniquement à l’aide d’images, il doit guider ses coéquipiers dans la ville. Les détectives doivent eux interpréter la ou les images pour trouver la case sur laquelle ils doivent se déplacer. Plus vite ils se décideront, plus vite ils pourront continuer leur enquête.

Chaque équipe devra ainsi déplacer ses détectives à travers la ville d’Amsterdam, en évitant les policiers, grâce aux indications visuelles de son agent de liaison. Il s’agira de trouver trois preuves le plus vite possible et de les ramener avant l’autre équipe au commanditaire !

Attention cependant à ne pas trop se précipiter car la mauvaise interprétation des images pourrait conduire à une fausse piste ou, pire, se retrouver nez à nez avec la police ! Si cela arrive trois fois, elle vous empêchera de continuer votre mission, laissant la voie libre à vos concurrents.

Dans la variante à 2 et 3 joueurs, le jeu se joue en mode coopératif contre le temps.

Contenu du jeu : 7 tuiles « quartiers » recto-verso, 84 cartes « indice », 1 tuile de départ, 3 tuiles « obstacle », 2 paravents, 40 cartes « plan » recto-verso, 2 marqueurs « repère », 2 figurines, « détective », 6 jetons « preuve », 2 pistes « police », 5 jetons « police ».

Informations complémentaires

Nombre de Joueurs

Âge minimum conseillé

Auteur.ice

Illustrateur.ice

Éditeur

Récompenses / Nominations

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